Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Dr. Öğretim Üyesi Gökalp Çınarer, projeyle ilgili “Uygulama, öğrencilerin İngilizce ders müfredatına uygun oyunlar ve sınavlar içerecek şekilde tasarlandı. Öğrencilerin dil becerilerini geliştirirken eğlenmeleri, etkileşimli öğrenme deneyimi yaşamaları amaçlandı” dedi.